Tutorial / Variablen

Variablen

Eine Variable kann man sich wie eine Schublade vorstellen. In diese kann etwas hinein gelegt und auch wieder herausgeholt werden. Ebenso ist auch möglich, den Inhalt auszutauschen.

a = 4

Hier wird die Variable "a" erstellt und die Ganzzahl 4 darin abgelegt.

Namensgebung

erstes Zeichen nachfolgende Zeichen
a-z a-z, A-Z, 0-9, _

Der Name einer Variable beginnt immer mit einem Kleinbuchstaben.

Danach können weitere Kleinbuchstaben, aber auch Großbuchstaben, Zahlen und Unterstriche folgen.

Gültig wäre z.B.:

myCoolVar
button123

Mehrere Wörter können durch Groß-/Kleinschreibung (camelCase) oder durch Unterstrich getrennt werden:

myIntegerValue
my_integer_value

Dies hier sind zwei verschiedene Variablen!

Zuweisen

Beim Zuweisen eines Wertes merkt sich die Variable auch dessen Typ. In diesem Beispiel können somit in der Variable "a" nur noch Integer-Zahlen abgelegt werden.

Durch eine weitere Zuweisung mit "=" wird der Wert der Variable geändert:

a = 4
a = 7
a = 2

Zum Abrufen und Ausgeben lässt sich wieder Print nutzen:

a = 4
Print a

Nun lässt sich auch eine Berechnung vornehmen, in "a" speichern und das Ergebnis mit Print ausgeben.

a = 4 + 5
Print a

Ebenso kann mit einer Variable direkt gerechnet werden. Es wird jeweils der aktuell in der Variable enthaltene Wert verwendet:

a = 4 + 5
b = 7
Print a * b

Der Variablen "a" wird das Ergebnis von 4+5, also 9, zugewiesen. Zur Ausgabe wird das Ergebnis von "9 x 7" berechnet und mit Print ausgegeben.

Nicht erlaubt

Während unendlich viele Namen und Kombinationen möglich sind, dürfen folgende Namen nicht verwendet werden:

  • app
  • cur
  • each
  • event
  • false
  • func
  • infinity
  • it
  • jaymo
  • jmo
  • nan
  • nil
  • not_a_number
  • null
  • loop
  • super
  • this
  • true
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